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ノーマルマップ設定

概要

ノーマルマップは単体では質感は変化せず、影やリムライトなどの付き方に影響を与えるようになっています。ノーマルマップは2枚まで使えるため、1枚目で大まかな影の付き方の調整し、2枚目で細かいディテールを加えるような使い方ができます。マスクは2枚目のみサポートしています。

ノーマルマップが影響する項目

  • 逆光ライト
  • 光沢
  • マットキャップ
  • リムライト
  • ラメ
  • AudioLink
  • 屈折
  • 宝石

パラメーター

名前説明
ノーマルマップノーマルマップを指定します。右のスライダーで強度も調整できます。
マスクノーマルマップを適用する部分と強さを指定します。テクスチャのRチャンネルが使用されます。

Released under the MIT License.