AudioLink
概要
VRChat用の機能です。Udon AudioLinkを用いることで、対応ワールドで音楽に同期してアニメーションさせることができます。
パラメーター
名前 | 説明 |
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UV Mode | オーディオエフェクトをサンプリングする際に使うUVの種類です。 |
サイズ | UVに応じたタイミングのずらし量です。 |
Offset | タイミングのずらし量です。 |
角度 | UVの角度です。 |
帯域 | サンプリングする帯域(音の高さ)です。 |
マスク | AudioLinkの処理を変更するマスクテクスチャです。 通常時: RGB=遅延/帯域/強度 Spectrum: RGB=音量/帯域/強度 |
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AudioLink無効時の初期値 | AudioLink非対応のワールドでの挙動を設定します。 |
適用先 | エフェクトを適用する対象です。 |
ローカル化 | AudioLinkからテクスチャを取得せずにローカルのテクスチャを使用します。 |
ローカルマップ | ローカルのテクスチャです。テクスチャのRチャンネルが使用されます。 |
BPM | 曲のテンポです。 |
拍数 | BPMに掛け合わせる数値です。 |
Offset | タイミングのずらし量です。 |