Skip to content
lilToon
検索
K
Main Navigation
ホーム
ドキュメント
Appearance
Menu
Return to top
On this page
Table of Contents for current page
宝石設定
概要
描画モード
宝石
専用の設定項目です。通常のシェーダーでは表現が困難な宝石のキラキラした質感を表現できます。
パラメーター
名前
説明
強度
奥にあるものを歪ませる強さです。
フレネル
角度に応じた歪みやすさです。
色収差
屈折による色のズレの強さです。
コントラスト
環境光のコントラストの強さです。
環境光の色
環境光に乗算する色です。
パーティクルループ数
粒子の細かさです。
色
パーティクルの色です。
VR時の視差の強さ
VR時の視差の強さを変更し「ギラギラ感」を調整します。
滑らかさ
表面の滑らかさです。数値を下げるほど反射が柔らかくなります。
反射率
環境光の反射率です。
数値のサンプル