異方性反射
概要
異方性反射の設定です。髪の毛やヘアライン仕上げのような複雑な質感の表現に用いることができ、ノーマルマップのような形式でテクスチャのRGB値を用いてTangent・Bitangent方向にどれだけ曲げるかを指定できます。
パラメーター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ノーマルマップ | ノーマルマップを指定します。 |
| マスク | 異方性反射を適用する部分と強さを指定します。テクスチャのRチャンネルが使用されます。 |
| 適用先 | 異方性反射を適用する対象です。 |
| - | - |
| タンジェント方向の幅 | ハイライトのタンジェント方向(UVのX軸)の幅です。 |
| バイタンジェント方向の幅 | ハイライトのバイタンジェント方向(UVのY軸)の幅です。 |
| Offset | ハイライトの位置です。 |
| ノイズの強度 | ハイライトの位置をずらすノイズの強度です。 |
| 強度 | ハイライトの強度です。 |
| ノイズ | ハイライトの位置をずらすノイズです。テクスチャのRチャンネルが使用されます。 |