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最適化

概要

各種テクスチャの焼き込みを行ったり、VRM用のMToonに変換したりできます。MToon変換は互換性のあるパラメーターのみが保持されるためそのままの見た目にはなりません。

項目一覧

名前説明
未使用のテクスチャを外すマテリアルから使われていないテクスチャを外します。ビルドサイズを抑える効果があります。
全て焼き込みメインカラーと色調補正、レイヤー2&3を統合して1枚のテクスチャにします。負荷を軽減しつつ他シェーダーに変更した際の見た目の変化を抑えることができます。
色調補正を焼き込み色調補正したテクスチャを書き出します。他シェーダーに変更した際の見た目の変化を抑えることができます。
レイヤー2を焼き込みメインカラーとレイヤー2を1枚のテクスチャに統合します。
レイヤー3を焼き込みメインカラーとレイヤー3を1枚のテクスチャに統合します。
lilToonLiteに変換マテリアルを軽量版のlilToonLite用に変換します。
lilToonMultiに変換マテリアルをシェーダーキーワード使用版のlilToonMulti用に変換します。
MToon(VRM)に変換マテリアルをVRMで使われるMToon用に変換します。

Released under the MIT License.