PBコライダー
アバターに含まれる全てのPhysBoneコライダーの一覧です。一部プロパティは編集可能で、変更したプロパティは左上の適用ボタンを押すと一括で適用されます。
使い方
コライダーの参照元の特定や、どこからも参照されない無駄なコライダーの削減に役立ちます。
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
名前 | オブジェクト名です。クリックするとHierarchyウィンドウ上で該当オブジェクトを選択できます。 |
ルートボーン | コライダーの位置の計算に使うTransformです。 |
参照数 | このコライダーを参照しているPhysBone数です。 |
形状 | コライダーの形状です。 |
半径 | コライダーの半径です。 |
高さ | コライダーの高さです。 |
位置 | コライダーの位置のルートボーンからのオフセット量です。 |
回転 | コライダーの回転のルートボーンからのオフセット量です。 |
Inside | これをオンにするとコライダーの内側にPhysBoneを押し留めるように動作します。 |
As Sphere | これをオンにするとPhysBoneそのものの当たり判定の形状をカプセルではなく球として計算するようになります。 |