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PBコライダー

アバターに含まれる全てのPhysBoneコライダーの一覧です。一部プロパティは編集可能で、変更したプロパティは左上の適用ボタンを押すと一括で適用されます。

PhysBoneCollidersGUI

使い方

コライダーの参照元の特定や、どこからも参照されない無駄なコライダーの削減に役立ちます。

プロパティ

名前説明
名前オブジェクト名です。クリックするとHierarchyウィンドウ上で該当オブジェクトを選択できます。
ルートボーンコライダーの位置の計算に使うTransformです。
参照数このコライダーを参照しているPhysBone数です。
形状コライダーの形状です。
半径コライダーの半径です。
高さコライダーの高さです。
位置コライダーの位置のルートボーンからのオフセット量です。
回転コライダーの回転のルートボーンからのオフセット量です。
Insideこれをオンにするとコライダーの内側にPhysBoneを押し留めるように動作します。
As SphereこれをオンにするとPhysBoneそのものの当たり判定の形状をカプセルではなく球として計算するようになります。

Released under the MIT License.