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アニメーション

アバターに含まれる全てのアニメーションの一覧です。アニメーションに含まれるキーフレームの種類も確認できます。

AnimationClipGUI

使い方

エディタ上で発生せずゲーム上で発生するトラブルは多くの場合アニメーションが原因ですが、アニメーション数が多いと原因の特定に時間がかかります。このツールではアバターに含まれる全アニメーションを列挙し、さらにアニメーションの種類も表示することで原因となっているアニメーションを特定するのに役立ちます。

プロパティ

名前説明
名前アセット名です。クリックするとProjectウィンドウ上で該当アセットを選択できます。
Humanoid操作アニメーションがHumanoidの操作を含むかどうかです。
ブレンドシェイプ操作アニメーションがブレンドシェイプの操作を含むかどうかです。
オブジェクトのオンオフアニメーションがオブジェクトのオンオフを含むかどうかです。
コンポーネントのオンオフアニメーションがコンポーネントのオンオフを含むかどうかです。
Transform操作アニメーションがTransformの操作を含むかどうかです。
マテリアル置き換えアニメーションがマテリアルの置き換えを含むかどうかです。
マテリアルプロパティ操作アニメーションがマテリアルプロパティ操作を含むかどうかです。
その他アニメーションがそれ以外の操作を含むかどうかです。

Released under the MIT License.