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LI Comment

这只是一个在GameObject上显示注释的组件,本身没有功能。主要用于为预制件(prefab)留下说明。

功能描述

将消息类型设置为Markdown,即可使用Markdown语法显示注释。目前支持以下语法:

  • 标题
    • ###### 标题
    • ##### 标题
    • #### 标题
    • ### 标题
    • ## 标题
    • # 标题
    • ====
    • ----
  • 列表
    • - 列表
    • * 列表
    • + 列表
  • 内联代码(用“`”包围)
  • 引用(在开头添加“>”)
  • 粗体
    • **粗体**
    • __粗体__
  • 斜体
    • *斜体*
    • _斜体_
  • URL
    • [文本](URL)

除了上述语法,还可以使用<color=#ffffffff>颜色</color>之类的语法来为文字着色,但由于Unity有深色和浅色两种主题,因此请注意选择在两种主题下都易于查看的颜色。

设置项

消息类型

名称说明
None只显示文本。
Info显示带信息图标的文本。
Warning显示带警告图标的文本。
Error显示带错误图标的文本。
Markdown将文本作为Markdown显示。

注释

名称说明
语言代码可以通过en-us等格式指定,来设置对应语言的注释。
文本在此处输入消息正文。

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