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LI AutoDresser ​

此组件主要用于切换衣装。有关衣装切换的方法,请参阅教程。

功能描述 ​

实质上,这是一个添加了自身开关的LI CostumeChanger。在构建时,它会被转换为LI CostumeChanger。

设置项 ​

菜单设置 ​

名称说明
图标指定所创建菜单的图标。
菜单名称指定所创建菜单的名称。
父文件夹指定放置所创建菜单的文件夹。
菜单覆盖(Modular Avatar)使用Modular Avatar配置的Menu Item来管理上述设置项。

一起操作的参数(扩展设置) ​

在切换此对象时,可以同时操作其他对象。

开关对象(可多选) ​

指定对象以及将其设置为开启或关闭。

修改形态键(可多选) ​

名称说明
网格指定包含要切换的形态键(BlendShape)的网格。
要切换的形态键和值(可多选)指定要切换的形态键和切换后的值。
如果显示为红色,请检查指定的形态键是否包含在网格中。

材质球替换(可多选) ​

名称说明
网格指定包含要替换的材质球的网格。
替换为指定替换后的材质球。如果为空,则不进行替换。

修改材质属性(可多选) ​

名称说明
网格·渲染器(可多选)指定包含要操作的材质球的网格。
要操作的Float属性(可多选)指定要操作的Float属性的名称和操作后的值。
要操作的Vector属性(可多选)指定要操作的Vector属性的名称和操作后的值。

插入动画(可多选) ​

指定要运行的动画(AnimationClip)。

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