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LI AutoDresser

此组件主要用于切换衣装。有关衣装切换的方法,请参阅教程

功能描述

实质上,这是一个添加了自身开关的LI CostumeChanger。在构建时,它会被转换为LI CostumeChanger

设置项

菜单设置

名称说明
图标指定所创建菜单的图标。
菜单名称指定所创建菜单的名称。
父文件夹指定放置所创建菜单的文件夹。
菜单覆盖(Modular Avatar)使用Modular Avatar配置的Menu Item来管理上述设置项。

一起操作的参数(扩展设置)

在切换此对象时,可以同时操作其他对象。

开关对象(可多选)

指定对象以及将其设置为开启或关闭。

修改形态键(可多选)

名称说明
网格指定包含要切换的形态键(BlendShape)的网格。
要切换的形态键和值(可多选)指定要切换的形态键和切换后的值。
如果显示为红色,请检查指定的形态键是否包含在网格中。

材质球替换(可多选)

名称说明
网格指定包含要替换的材质球的网格。
替换为指定替换后的材质球。如果为空,则不进行替换。

修改材质属性(可多选)

名称说明
网格·渲染器(可多选)指定包含要操作的材质球的网格。
要操作的Float属性(可多选)指定要操作的Float属性的名称和操作后的值。
要操作的Vector属性(可多选)指定要操作的Vector属性的名称和操作后的值。

插入动画(可多选)

指定要运行的动画(AnimationClip)。

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