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Appearance
这只是一个在GameObject上显示注释的组件,本身没有功能。主要用于为预制件(prefab)留下说明。
将消息类型设置为Markdown,即可使用Markdown语法显示注释。目前支持以下语法:
###### 标题
##### 标题
#### 标题
### 标题
## 标题
# 标题
====
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- 列表
* 列表
+ 列表
>
**粗体**
__粗体__
*斜体*
_斜体_
[文本](URL)
除了上述语法,还可以使用<color=#ffffffff>颜色</color>之类的语法来为文字着色,但由于Unity有深色和浅色两种主题,因此请注意选择在两种主题下都易于查看的颜色。
<color=#ffffffff>颜色</color>
en-us
这只是一个在GameObject上显示注释的组件,本身没有功能。主要用于为预制件(prefab)留下说明。
功能描述
将消息类型设置为Markdown,即可使用Markdown语法显示注释。目前支持以下语法:
###### 标题
##### 标题
#### 标题
### 标题
## 标题
# 标题
====
----
- 列表
* 列表
+ 列表
>
”)**粗体**
__粗体__
*斜体*
_斜体_
[文本](URL)
除了上述语法,还可以使用
<color=#ffffffff>颜色</color>
之类的语法来为文字着色,但由于Unity有深色和浅色两种主题,因此请注意选择在两种主题下都易于查看的颜色。设置项
消息类型
注释
en-us
等格式指定,来设置对应语言的注释。