LI AutoFixMeshSettings
此组件旨在统一Avatar中所有网格(Renderer)的设置。
功能描述
在构建时,它会扫描Avatar中的所有Renderer(Mesh Renderer、Skinned Mesh Renderer、Particle System Renderer),并使其设置与此组件保持一致。Update When Offscreen
、Skinned Motion Vectors
、Root Bone
和Bounds
只对Skinned Mesh Renderer进行修改。
设置项
名称 | 说明 |
---|---|
排除的渲染器(可多选) | 可以指定不包含在统一设置目标中的渲染器。 |
网格设置(高级) | 可以自定义统一的设置内容。通常无需修改此处。此项目的内容与Unity的标准Renderer保持一致。 |