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LI AutoFixMeshSettings

此组件旨在统一Avatar中所有网格(Renderer)的设置。

功能描述

在构建时,它会扫描Avatar中的所有Renderer(Mesh Renderer、Skinned Mesh Renderer、Particle System Renderer),并使其设置与此组件保持一致。Update When OffscreenSkinned Motion VectorsRoot BoneBounds只对Skinned Mesh Renderer进行修改。

设置项

名称说明
排除的渲染器(可多选)可以指定不包含在统一设置目标中的渲染器。
网格设置(高级)可以自定义统一的设置内容。通常无需修改此处。此项目的内容与Unity的标准Renderer保持一致。

Released under the MIT License.