Skip to content

LI Prop ​

小物を切り替える際に使用することを想定したコンポーネントです。小物の切り替え方法についてはチュートリアルで確認してください。

仕様 ​

実態はオブジェクトのオンオフに自分自身を追加したLI ItemTogglerです。ビルド時にLI ItemTogglerに変換されています。

設定項目 ​

メニュー設定 ​

名前説明
アイコン作成されるメニューのアイコンを指定することができます。
メニュー・パラメーター名作成されるメニューとパラメーターの名前を指定することができます。
メニューのオーバーライド(Modular Avatar)上記の設定項目を、Modular Avatarで構成したメニューのMenu Itemで管理することができます。
有効状態を保存作成されるメニューの切り替えを、アバター変更やワールド移動の際に保持するかどうかを指定します。
ローカルのみにする作成されるメニューの切り替えをローカルでのみ反映するかどうかを指定します。

一緒に操作するパラメーター (拡張設定) ​

このオブジェクトを切り替える際に、他のオブジェクトも一緒に操作することができます。

オブジェクトのオンオフ (複数指定可) ​

オブジェクトと、それをオン・オフのどちらにするかを指定します。

BlendShapeの切り替え (複数指定可) ​

名前説明
メッシュ切り替えたいBlendShapeを含むメッシュを指定します。
切り替えるBlendShapeと値 (複数指定可)切り替えたいBlendShapeと、切り替え後の値を指定します。
赤字になっている場合は指定したBlendShapeがメッシュに含まれているかどうか確認してください。

マテリアルの置き換え (複数指定可) ​

名前説明
メッシュ置き換えたいマテリアルを含むメッシュを指定します。
置き換え先置き換え後のマテリアルを指定します。空の場合は置き換えを行いません。

マテリアルのプロパティ操作 (複数指定可) ​

名前説明
メッシュ・レンダラー (複数指定可)操作したいマテリアルを含むメッシュを指定します。
操作するFloatプロパティ (複数指定可)操作したいFloatプロパティの名前と、操作後の値を指定します。
操作するVectorプロパティ (複数指定可)操作したいVectorプロパティの名前と、操作後の値を指定します。

AnimationClipの差し込み (複数指定可) ​

動作させたいAnimationClipを指定します。

Released under the MIT License.