LI MaterialModifier
マテリアルの設定値を統一するために使用することを想定したコンポーネントです。衣装とアバターでライトの受け方の設定が異なって問題が発生するケースがありますが、このコンポーネントを使用することで設定統一作業を省略できます。
仕様
ビルド時にアバターに含まれる全マテリアルにコピー元のマテリアル
の設定値をコピーします。アニメーションによって差し替えられるマテリアルについても処理が行われます。
設定項目
名前 | 説明 |
---|---|
コピー元のマテリアル | 設定値のコピー元となるマテリアルです。 |
除外するマテリアル (複数指定可) | 設定統一の対象に含めないマテリアルを指定することができます。 |
プロパティ (複数設定可) | コピーしたいプロパティの名前を指定します。 |