Transform初期化・コピーツール
メニューの場所 => Tools/lilEditorToolbox/Transform Resetter
任意のオブジェクトのTransformをまとめてprefabの状態に戻したり、他のオブジェクトからコピーしたりできます。アバターが中腰のまま戻らなくなったときに使うことを想定しています。
使い方
中腰になったアバター・衣装を編集対象
にセットしてボタンを押すだけです。基本的にPrefabの状態にリセット
がオススメですが、PrefabのUnpackで参照が破壊されている場合はAnimatorの状態にリセット
を使用します。Humanoid設定されていない衣装でそれすらもできない場合は他オブジェクトからコピー
のコピー元に元のPrefabをセットしてボタンを押すことでPrefabから状態がコピーされます。
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
編集対象 | Transformの編集を行う対象です。 |
Prefabの状態にリセット | Prefabの初期状態にリセットします。PrefabをUnpackしていないときのみ利用できます。 |
Animatorの状態にリセット | Animatorの初期状態にリセットします。PrefabをUnpackしている場合に使います。 |
他オブジェクトからコピー | 選択した他オブジェクトからTransformをコピーします。上記メニューが2つとも使えない場合に使います。 |
全Transform | 全てのTransformに対して処理を行います。 |
Humanoidのみ | Humanoid(体)のボーンに対して処理を行います。 |
コピー元 | Transformをコピーする際のコピー元です。このオブジェクトから編集対象に対してコピーが行われます。 |