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Transform初期化・コピーツール

メニューの場所 => Tools/lilEditorToolbox/Transform Resetter

任意のオブジェクトのTransformをまとめてprefabの状態に戻したり、他のオブジェクトからコピーしたりできます。アバターが中腰のまま戻らなくなったときに使うことを想定しています。

TransformResetter

使い方

中腰になったアバター・衣装を編集対象にセットしてボタンを押すだけです。基本的にPrefabの状態にリセットがオススメですが、PrefabのUnpackで参照が破壊されている場合はAnimatorの状態にリセットを使用します。Humanoid設定されていない衣装でそれすらもできない場合は他オブジェクトからコピーのコピー元に元のPrefabをセットしてボタンを押すことでPrefabから状態がコピーされます。

プロパティ

名前説明
編集対象Transformの編集を行う対象です。
Prefabの状態にリセットPrefabの初期状態にリセットします。PrefabをUnpackしていないときのみ利用できます。
Animatorの状態にリセットAnimatorの初期状態にリセットします。PrefabをUnpackしている場合に使います。
他オブジェクトからコピー選択した他オブジェクトからTransformをコピーします。上記メニューが2つとも使えない場合に使います。
全Transform全てのTransformに対して処理を行います。
HumanoidのみHumanoid(体)のボーンに対して処理を行います。
コピー元Transformをコピーする際のコピー元です。このオブジェクトから編集対象に対してコピーが行われます。

Released under the MIT License.