CustomLightmapping
将此组件挂载到任意对象后,可在光照贴图阶段自定义其行为。
使用方法
只需在场景中的任意对象上挂载该组件即可使用。部分设置无法通过 Unity 界面调整,因此需要借助此组件。
属性
名称 | 描述 |
---|---|
衰减类型 | 光照衰减类型。InverseSquared 比默认设置更暗但符合物理;InverseSquaredNoRangeAttenuation 同样物理正确,但忽略范围参数;Linear 为非物理的线性衰减;Legacy 为 Unity 默认的二次衰减。 |
强度倍数 | 光照强度倍数,不影响方向光。仅用于非方向光,旨在通过改变衰减类型来补偿变暗的场景。 |
范围倍数 | 光照范围倍数,不影响方向光。仅用于非方向光,旨在通过改变衰减类型来补偿变暗的场景。 |