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CustomLightmapping

将此组件挂载到任意对象后,可在光照贴图阶段自定义其行为。

使用方法

只需在场景中的任意对象上挂载该组件即可使用。部分设置无法通过 Unity 界面调整,因此需要借助此组件。

属性

名称描述
衰减类型光照衰减类型。InverseSquared 比默认设置更暗但符合物理;InverseSquaredNoRangeAttenuation 同样物理正确,但忽略范围参数;Linear 为非物理的线性衰减;Legacy 为 Unity 默认的二次衰减。
强度倍数光照强度倍数,不影响方向光。仅用于非方向光,旨在通过改变衰减类型来补偿变暗的场景。
范围倍数光照范围倍数,不影响方向光。仅用于非方向光,旨在通过改变衰减类型来补偿变暗的场景。

Released under the MIT License.